Projet GameJam
Jeu créé dans le cadre d'un gamejam à l'UQAT. Le jeu a été fait en une semaine et toute la programmation a été faite par moi. Le but était de faire un jeu qui allait relier nos problématiques de spécialisation ensemble. Pour ma part, c'était comment rendre le game feel agréable? Le gameplay était simple: le personnage suivait la souris du joueur et le personnage pouvait rebondir sur certaines surfaces pour lui donner de la vitesse. Design: Charles-Étienne Roy Art: Olivier Dallaire Date: Décembre 2020 Logiciel(s): Unity